《命运》是一款冒险游戏,推演任务向来是又爱又恨的存在。调酒师这套推演里,被监管者持续追击六十秒的基础目标看着简单,真上手才发现走位比调酒难多了。今天小编整理了一份调酒师推演指南,所有目标的完成技巧和背景结论都打包好了,照着做就行。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。

1、一次奇遇
小心那些突如其来的相遇
基础目标:遇见1个队友
进阶目标:遇见2/3个队友
结论
一张产科报告:那个新生儿身体孱弱,我们不确定她是否能活到下一个春天。
2、一件礼物
你会喜欢计划外的礼物么?
基础目标:调制1瓶多夫林酒
进阶目标:调制1/2瓶多夫林酒
结论
一篇日记:她不该来到这世 上,那白色的斑痕像我的罪孽一般,不可饶恕。
3、一次危机
恐惧也许能让你活更久
基础目标:使用多夫林酒为队友降低1次恐惧值
进阶目标:使用多夫林酒为队友降低1/2次恐
结论
一件童衣:上面绣着大写的字母D和B.已经被血染红,有撕扯造成的破损。

4、一个安慰
不要放松警楊……
基础目标:使用多夫林酒为自己降低1次恐惧值
进阶目标:使用多夫林酒为自己降低1/2次恐
结论
一张警讯:贫民窟有一单身母亲离奇死亡,同时她的养子与女儿不知所踪。
5、一次转机
还不是结束的时候…..
基础目标:从狂欢之椅救下1次队友
进阶目标:从狂欢之椅救下1/2次队友
结论
观察日记1:尽管极度虚弱,但她仍从漫长的海上旅程中活了下来,也许天堂和地狱都暂无她的容身之所。
6、一种延续
数一数,你会被命运青睐几次?
基础目标:使用多夫林底酒摆脱追击
进阶目标:使用多夫林底酒摆脱追击
结论
观察日记2:幸或者不幸,她跟她的疯子母亲一样,有着神奇的耐药性。
7、特殊的一个
时间的馈赠远比你想象的丰富……
基础目标:被监管者持续追击60秒
进阶目标:被监管者持续追击90/120秒
结论
观察日记3:这次我有了更多的耐心,她与她的母亲完全不同,或许…..
8、一次尝试
收起你的好奇心
基础目标:亲手打开大门
进阶目标:亲手打开大门
结论
一则广告: 波本酒吧的奇迹之酒广受好评。
9、一个选择
最后的生机往往在最危险的地方。
基础目标:成功从地窖逃脱
进阶目标:成功从地窖逃脱
结论
三张使用过试纸:一张无色,一张红色,一张试纸上的红色逐渐淡去。
10、一个邀约
酒醒之时,等待你的会是……
基础目标:自已或队友在微醺状态下不受到伤害3次
进阶目标
自己或队友在微醺状态下不受到伤害4/5次
结论
一沓被烧毁的信件:从零星的残片中可以看出似乎来自某个庄园。
11、一个机会
酒酣之时,迎接你的会是……
基础目标:在追击中使用1次多夫林并降低恐惧值
进阶目标:在追击中使用1/2次多夫林并降低恐惧值
结论
一张病历单:波本小姐,您的身体恢复情况令人惊喜, 相信不久,您就能与其他人一样健康生活,恭喜您。
逆水寒因缘卡各稀有度概率介绍
遇见逆水寒卡牌大全
因缘卡:每次结缘会获得因缘卡,因缘卡分为:
天赐因缘卡:抽到概率1%
稀有因缘卡:抽到概率5%
非凡因缘卡:抽到概率24%
普通因缘卡:抽到概率70%

因缘签:每次结缘还会获得因缘签,可以用来兑换因缘签商店里面的天赐因缘卡。
因缘签商店:在结缘界面右上角进入。

遇见吟唱者之章异闻任务详解

在天桥下遇见了一奇的小女孩,现在的小孩子说话都这么有意思了?她说要为我吟唱一首歌...有时间去听听.
第一个问题:流浪者的晚餐(薛定谔的流浪者)
流浪者与丰盛晚餐置于同一密闭空间,空间开启之时,晚餐状态怎样?

选择第三个:空间开启前,无法知晓。
第二个问题:牛顿的惯性定律
理想状态下,一物体无受之外力影响,运行之状态,可曾构想?
选择第三个:保持静止或匀速运动。

一段听不太懂的诗歌过后,小女孩向我提出了几个问题,薛定谔的猫和牛顿定律,还好都是物理学“常识”,应该……很好回答的吧?
这个小女孩问的都是一些简单的物理问题,看来又是一个被作业逼疯的人啊
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